会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步!

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

时间:2025-08-12 04:41:38 来源:蝉不知雪网 作者:娱乐 阅读:978次

近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"

Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。

Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 佛事、茶叶、素食三展持续进行 参展效果好 吸睛又吸金
  • 传《失落之魂》将再度延期 两个月前刚跳了票
  • 纯碱市场早报,期货知识
  • Fed降息一碼,鮑爾:被川普逼退也不會辭職|天下雜誌
  • 汽车膜与建筑膜有何区别  汽车贴膜后需要注意什么,行业资讯
  • 本周郑州无明显雨雪 以多云晴天为主
  • 阿杜受伤勇士改变计划 裁卡尔德隆签旧将巴恩斯
  • 拒绝隔夜茶,鲜泡新世代!寻典鲜泡茶饮料,好茶+好水,潮流的代言人!
推荐内容
  • 中国中煤与中国冶金地质总局举行工作会谈
  • 2日纪录:活塞罚球书写耻辱 大洛佩兹总得分破万
  • 馬斯克喊特斯拉銷售成長20%至30%,盤後飆漲11%|天下雜誌
  • 更绿色更低碳 超95%电商快件不再二次包装
  • 失联的儿子重现只冲着拆迁款?厦门一父亲很烦恼
  • 四川省玻璃工业大气污染物排放标准(征求意见稿),行业标准